Y乃助2

晴れ ときよりいい情報を流しま〜す
2008 09123456789101112131415161718192021222324252627282930312008 11

Elise135R 360子たん仕様(^^;  管理者用記事編集

近頃、エリーゼくんがお気に入りな人です。タイムは伸びませんが、何か問題でも・・・・(苦笑)

m******wさんの360子たん シリーズのお車デス♪




掲示板では、「塗りづらい???」というコメントを拝見しましたが、NSXと似た雰囲気なんですかね?
さらに需要の問題がぁーっと書かれていましたが、タブン、初期の頃、「軽い 曲がる=速い よってこの車は乗らない」という方が多かったのでは・・・と思ったりします。正直なところ、全開フレ Hさん、及びねぎさんの部屋に行くまでは、この車に関心はなかったですね。

135rtukubaa1.jpg



撮影場所はセッテの問題というか、筑波用に考えているので、筑波でございます。以前、ご説明をうけた通り、キャラとMSロゴの融合+キャラ中心より という雰囲気を感じますね。m******wさんの作品はいつも ワイルドキャッツだね(^^;(失礼) と思ったりしまーす。

で、正直なところまだタイムが出ません(汗) クラスA用なんで、とにかく軽くして、残った部分をエンジンへと! ダンロップ下がまったくわからんw さらに最終コーナーは軽くブレーキで全開なのかなー

BやCと違って、ダンロップ下は間違いなくアクセルを抜かないとヤバイ予感がするので、ここがわかりませんね。あと、相当適当セッテであることも間違いございません(滝汗w

R32筑波用と比べると、とてもリスキー でもタイムは出そうな予感(^^; まー ゲームなんで好みの問題もあろうかと思いますが、わたしはなんでも乗る派カモしれません。

確かに、他のMRに比べると癖というか、独特なものはありますね。それは ねぎさん の部屋で違うMRを下のクラスで乗り比べていると、よくわかる気がします。

ついでですが、下のクラス (B C もしくはD) も奥は深いと思ったりしますね(苦笑) 車の特性はAではなかなかワカリニクイような気がします。ま、これからの人 (爆) なんで、練習あるのみ(^^;


≫rankingを見る
with2 blogtop 0574 ブログランキング blogpeople
[タグ未指定]
[ 2008/03/14 ] Forza2 | ゲーム | 車関係 | TB(0) | CM(4)
またまた、解説に推して参りましたw

135Rのペイントに関してですが、避けられる原因として
そのコンパクトなボディのせいで、どうしてもペイントが
小さめになってしまう事や、ただでさえ狭いボンネットの半分を
インテークが占めている為に、大きく載せれる場所が限定されてしまう
と言う基本的な部分の他にバグが酷いってのがあります( ̄∇ ̄;

まず、サイドのペイントが裏映りする
ボディ後方のインテーク部分を囲む様になってる部分を見てください
マイクロソフトやXBOXのロゴが裏映りしてますから(ノ∀`)タハー
後 天井の白いマイクロソフトのロゴも この位置より下に下げると
シルエットにしている360子の頭の辺りに移りこむんですよw

更に、形状の問題からかサイドとリアの境界線辺りで
ペイントが大きく歪むってのもあります
そんな感じなんで、キャラを載せるのに向かない車なんですよ(´・ω・`)

んじゃ、なんでそんな車にペイントしたかってぇと
私が135Rをメインに使ってた時期があったから(笑)
去年の9〜10月頃、レースゲーム初心者の私は扱い易い135Rで走り込んでました 
その後 間が開いたりしましたが 今はFR(最近はFD系)をメインに乗り回してまして
アシストも当時はフルアシストだったんですが 今はTCSとATのみになってます

自分では少しは上達したのかなぁ〜なんて思ってますが
135Rメインで走ってた頃に出した鈴鹿Aのタイムが抜けないのが
ニンともカンとも( = =)トオイメ
コメントの投稿













管理者にだけ表示を許可する
この記事のトラックバックURL


空欄防止

空欄防止

空欄防止

コメントスパム 及び トラックバックスパムと判断した場合、こっそーり削除いたしますのでご了承ください

空欄防止

空欄防止

空欄防止

空欄防止

Powered By 答えてねっと

空欄防止

空欄防止

フィードメーター - Y乃助2 blog スカウター
スカウター : Y乃助2 [VALID RSS!]

空欄防止